E-sport w szkole

E-sport w szkole
€ 6,41
-10%
€ 5,77
Opis
Gry e-sportowe w procesie dydaktycznym i wychowawczym
League of Legends - zasady i tryby gry
Zakładanie konta
Ustawienia parametrów gry
Wybór postaci
Wybór przedmiotów, run i czarów przywoływacza
Liga i rankingi
Warsztat hexatech
Doskonalenie umiejętności indywidualnych i zespołowych
Dobieranie składu drużyny
Planowanie taktyki i strategii gry
Wydanie
Rok wydania: 2020, oprawa: broszurowa
Opis wydania
Strony: 77, Format: 250x135x5 mm
Wydawnictwo