LEGO Microgame. Podstawy programowania gier...

LEGO Microgame. Podstawy programowania gier...
€ 8,24
-10%
€ 7,42
Opis

Codziennie inna książka 30% taniej

LEGO Microgame. Podstawy programowania gier w Unity Autor: Jacek Ross

Obróć Zajrzyj do książki

Wydawnictwo: Helion Ocena: Bądź pierwszym, który oceni tę książkę Stron: 80 Druk: oprawa miękka Książka

37,00 zł

Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna

Ebook

37,00 zł

Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna

Przenieś na półkę

Powiadom o dostępności audiobooka >>

Opis książkiCzytaj fragment
  • Lubisz klocki LEGO?
  • Kochasz gry komputerowe?
  • Chcesz połączyć te dwie pasje?
Naucz się tworzyć porywające gry w środowisku LEGO(R) Microgame!

Klocków LEGO chyba nikomu nie trzeba przedstawiać. Znane i lubiane, zawsze są gwarancją świetnej zabawy. Dzięki Unity i stworzonemu we współpracy z marką LEGO(R) projektowi LEGO(R) Microgame każdy może opracować własną minigrę komputerową, której akcja dzieje się w świecie znanym z kolekcji popularnych klocków.

Jeśli lubisz dobrą zabawę i nie boisz się wyzwań, jeszcze dziś zainstaluj Unity i moduł LEGO(R) Microgame. Korzystając z nich - i z tej książki! - szybko opanujesz podstawy tworzenia gier, poznasz narzędzia programistyczne i rozwiniesz swoją kreatywność.

Nie trać czasu - świat gier stoi przed Tobą otworem!

  • Instalacja niezbędnego oprogramowania
  • Podstawy obsługi Unity i LEGO(R) Microgame
  • Tworzenie scen i zarządzanie obiektami
  • Zastosowanie klocków specjalnych
  • Publikacja gry w serwisie Unity Play
Nieważne, ile masz lat - ważne, czy chcesz się dobrze bawić!
Wydanie
Rok wydania: 2021, oprawa: broszurowa
Opis wydania
Strony: 96, Format: 235x158 mm
Wydawnictwo
Autor
Kategoria