-10%
€ 3,34
Opis
Czy Uczestnicy z pomocą Ducha Fantastyki będą w stanie uratować Festiwal przed katastrofą?
Przez wiele lat krążyły historie o Koziołakach, potworach atakującychuczestników Festiwalu Fantastyki Pyrkon. Jednak z roku na rok coraz mniejUczestników w nie wierzyło. Aż nadszedł ten czas, w którym planety znalazły się w odpowiednim ułożeniu, a pradawne moce powróciły na Festiwal. Czy Uczestnicy z pomocą Ducha Fantastyki będą w stanie uratować Festiwal przed katastrofą?
Ta gra pozwoli Ci wcielić się w jednego z uczestników konwentu np. Mangówkę, LARPowca czy Wystawcę, którzy dzięki swoim wyjątkowym Zdolnościomspróbują uratować Festiwal przed Koziołakami. Chyba że sam nim jesteś. Wtedyzrób wszystko, by inni nie poznali prawdy i wraz z innymi Koziołakami opanujcie Festiwal. Mechanika jest naszą interpretacją klasycznej mafii. Jednak tutaj każdy z graczy posiada jawną Kartę Roli, która daje mu wyjątkową Zdolność, ale również pozwala wcielić się w daną postać. Dodatkowa karta wskazuje przynależność gracza do danego stronnictwa Uczestników, Koziołaków lub Ducha Fantastyki. Podzielenie kart na jawne i niejawne ułatwia graczom i Mistrzowi Gry prowadzenie ciekawej rozgrywki w klimacie prawdziwego festiwalu, bez zakłócania aury tajemniczości i podejrzliwości. Grę można rozegrać w dwóchwariantach: podstawowym oraz alternatywnym, w którym do gry dołączają KoziePomioty będące sympatykami Koziołaków.
Ilustracje przygotowała Katarzyna "Kiciputek" Babis.
ZAWARTOŚĆ PUDEŁKA
25 Kart Ról
18 Kart Tożsamości Uczestnik
6 Kart Tożsamości Koziołak
1 Karta Tożsamości Duch Fantastyki
4 Karty Tożsamości Kozi Pomiot
1 Karta Pomocy dla Mistrza Gry
Instrukcja
WYBRANE OPINIE O GRZE
Kto był na Pyrkonie, ten poczuje się jak w domu. - BESTIARIUSZ.PL
Jest idealna na konwenty i jako atrakcje prowadzone na eventach mangowychi fantastycznych. - KONWENTY POŁUDNIOWE
INFORMACJE DODATKOWE
Czas trwania gry: 20-60 min.
Liczba graczy: 8-26
Wiek graczy: 8+
Przez wiele lat krążyły historie o Koziołakach, potworach atakującychuczestników Festiwalu Fantastyki Pyrkon. Jednak z roku na rok coraz mniejUczestników w nie wierzyło. Aż nadszedł ten czas, w którym planety znalazły się w odpowiednim ułożeniu, a pradawne moce powróciły na Festiwal. Czy Uczestnicy z pomocą Ducha Fantastyki będą w stanie uratować Festiwal przed katastrofą?
Ta gra pozwoli Ci wcielić się w jednego z uczestników konwentu np. Mangówkę, LARPowca czy Wystawcę, którzy dzięki swoim wyjątkowym Zdolnościomspróbują uratować Festiwal przed Koziołakami. Chyba że sam nim jesteś. Wtedyzrób wszystko, by inni nie poznali prawdy i wraz z innymi Koziołakami opanujcie Festiwal. Mechanika jest naszą interpretacją klasycznej mafii. Jednak tutaj każdy z graczy posiada jawną Kartę Roli, która daje mu wyjątkową Zdolność, ale również pozwala wcielić się w daną postać. Dodatkowa karta wskazuje przynależność gracza do danego stronnictwa Uczestników, Koziołaków lub Ducha Fantastyki. Podzielenie kart na jawne i niejawne ułatwia graczom i Mistrzowi Gry prowadzenie ciekawej rozgrywki w klimacie prawdziwego festiwalu, bez zakłócania aury tajemniczości i podejrzliwości. Grę można rozegrać w dwóchwariantach: podstawowym oraz alternatywnym, w którym do gry dołączają KoziePomioty będące sympatykami Koziołaków.
Ilustracje przygotowała Katarzyna "Kiciputek" Babis.
ZAWARTOŚĆ PUDEŁKA
25 Kart Ról
18 Kart Tożsamości Uczestnik
6 Kart Tożsamości Koziołak
1 Karta Tożsamości Duch Fantastyki
4 Karty Tożsamości Kozi Pomiot
1 Karta Pomocy dla Mistrza Gry
Instrukcja
WYBRANE OPINIE O GRZE
Kto był na Pyrkonie, ten poczuje się jak w domu. - BESTIARIUSZ.PL
Jest idealna na konwenty i jako atrakcje prowadzone na eventach mangowychi fantastycznych. - KONWENTY POŁUDNIOWE
INFORMACJE DODATKOWE
Czas trwania gry: 20-60 min.
Liczba graczy: 8-26
Wiek graczy: 8+
Wydanie
pudełko,
Wydawnictwo
Kategoria